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어쌔신 크리드 섀도우스, 불안한 시작인가?
기대작 게임의 출시를 기다리는 게이머로서, 저는 발매일 연기가 잦은 게임에 대해 일종의 징크스를 가지고 있습니다. 경험상 출시일이 연기된 게임 중 기대에 부응하는 경우가 많지 않았기 때문입니다.
어쌔신 크리드 섀도우스
역시 예외는 아니었습니다.
지속적인 발매일 연기, 불안감을 증폭시키다
원래 2024년 11월 15일 출시 예정이었던 어쌔신 크리드 섀도우스는 2025년 2월 14일로 연기되었고, 다시 2025년 3월 20일로 2차 연기되었습니다. 개인적으로 사무라이가 등장하는 배경 설정에 큰 흥미를 느끼지 못했는데, 연이은 발매일 연기는 불안감을 더욱 키웠습니다.
개발사 측에서는 게임 플레이 오버뷰 피드백을 바탕으로 게임의 완성도를 높이기 위해 연기를 결정했다고 합니다. 하지만 출시가 임박한 상황에서 연기가 결정되는 것은, 외부적으로 밝히지 못한 문제가 있을 가능성을 시사합니다. 이런 이유로, 저는 현재 어쌔신 크리드 섀도우스에 대한 구매 의욕이 크게 떨어진 상태입니다.
유저들의 기대를 충족시킬 수 있을까?
물론, 개발사가 더 나은 게임을 만들기 위해 노력하고 있다는 점은 긍정적입니다. 하지만 연기된 출시일에도 불구하고 게임의 완성도가 기대에 미치지 못한다면, 유저들의 실망감은 클 수밖에 없습니다. 저 역시 '왜 돈을 주고 이런 완성도 낮은 게임을 해야 할까?'라는 의문을 가질 수 있습니다.
그럼에도 불구하고, 저는 어쌔신 크리드 섀도우스가 반전을 보여주기를 기대합니다. 개발진의 노력이 결실을 맺어, 발매일은 아니더라도 빠른 시일 내에 구매해서 플레이할 수 있는 게임이 되기를 바랍니다.
어쌔신 크리드 섀도우스, 어떤 게임인가?
어쌔신 크리드 섀도우스는 유비소프트에서 개발한 3인칭 오픈 월드 액션 RPG입니다. 사무라이와 닌자가 등장하는 일본을 배경으로 하고 있으며, 실존 인물을 주인공으로 더블 캐스팅을 통해 더욱 몰입감 있는 스토리를 제공합니다. 플랫폼은 PS5, XSX, XSS, PC, MAC, IPADOS 등 다양한 기기를 지원하여, 콘솔부터 태블릿, 모바일까지 폭넓은 유저층을 확보하려 하고 있습니다. 다양한 플랫폼에서 어떻게 최적화된 게임 환경을 제공할지 매우 궁금합니다.
마치며
오늘은 어쌔신 크리드 섀도우스의 연이은 출시일 연기에 대한 저의 우려와 기대감을 공유했습니다. 부디 저의 징크스를 깨고, 출시일 연기 게임도 훌륭할 수 있다는 것을 증명해주는 멋진 게임으로 탄생하기를 바랍니다. 저는 어쌔신 크리드 섀도우스가 제 예상을 뛰어넘는 완성도로 유저들에게 깊은 인상을 남기기를 응원합니다. 어쌔신 크리드 섀도우스가 게임 역사를 새로 쓰는 작품이 되길 기대합니다.
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